合集盘点
游戏厅里的街机游戏有哪些?12 种投币厅玩法回忆与在线玩
游戏厅街机游戏,是指 80 年代末到 2000 年前后,摆在投币游戏厅和小卖部门口、一枚游戏币换一局的那批机台游戏。它们一局短、起步就有难度、输了马上知道输在哪,所以站在后面围观的人往往比玩的人还多。下面按玩法把游戏厅里的 12 种经典盘点一遍,每种都能直接点进去在线玩。
01
游戏厅的街机游戏有什么共同点?
游戏厅的游戏都是为「吃币」设计的:一局要短、难度起步就不低、失败要快,但每次失败都得让你看出是哪一下按错了,你才会再投一枚。这四条决定了街机玩法的样子。
- 规则一眼看懂:站在后面看两眼就知道该干什么,不需要说明书。
- 操作极少:一根摇杆加一两个键,或者干脆只有左右移动。
- 越打越快:难度靠速度和敌人数量往上压,而不是靠复杂的系统。
- 分数就是全部:没有存档,最高分是唯一能带走的东西。
这也是为什么这批玩法今天做成网页版依然成立——它们本来就是碎片时间的长度。我们保留这套节奏,去掉了投币的压力:没有续关收费,开局前也没有插页广告。
02
游戏厅里打飞机、打外星人的游戏
射击是游戏厅里机台最多的一类,按画面可以分成四种:外星编队一排排往下压的固定画面射击、头顶敌机排阵后逐只俯冲的编队射击、画面一路往上卷的纵版空战,以及一条分节虫群从顶上压下来的防线射击。
| 玩法 | 你在做什么 | 难在哪 |
|---|---|---|
| 外星入侵 | 左右移动瞄准,躲在会被打穿的掩体后面 | 编队越打越快,掩体越打越碎 |
| 编队歼击 | 左右拖动躲俯冲的敌机 | 首领会用牵引光束抢走你的僚机 |
| 纵版空战 | 上下左右走位躲弹,接火力箱 | 弹幕越来越密,走位空间越来越小 |
| 蜈蚣防线 | 在底部防线内移动,自动开火 | 打断一节,虫群就分成两条各自乱走 |
提示这几款在手机上都是自动开火,你只管走位;射击类都有「降低闪烁」开关,也都能随时暂停。
03
迷宫追逃、爬铁架、过马路:看一眼就会的那几台
这一组的共同点是「整关信息全摊在一屏上」:迷宫有多大、追兵在哪、桶从哪儿滚下来、车流什么节奏,你站上去就能看见,会不会玩全看判断和胆量。
04
打砖块、球拍对打和泡泡射击:弹来弹去的那一类
弹球球拍是最早把「一个人也能玩明白」做出来的街机玩法:一块板、一颗球,输赢全在你手上。打砖块打的是角度,球拍对打打的是两个人的反应,泡泡射击打的是瞄准和消除的连锁。
05
游戏厅门口的实体机台:投篮机和打地鼠
不少人对游戏厅的第一印象不是屏幕,而是门口那几台实体机台:铁网兜投篮机、拴着软锤子的打地鼠。它们拼的是手感和反应,规则小孩看一眼就懂。
做成网页版之后,投篮机改成在屏幕上往下拉再松手投球,篮筐会左右横移;九洞地鼠是三行三列九个洞,每个洞冒头之前先鼓起一撮土,告诉你这次能不能打。
06
游戏厅 12 种玩法速查:适合谁、怎么上手
按你想要的那种感觉挑,比按名字挑更快。下面这张表把 12 种玩法按「适合谁」排了一遍。
07
游戏厅的街机游戏在手机上怎么玩?
每款都重做了触控层,不是把摇杆画在屏幕上了事。射击类改成自动开火、你只管拖动走位;需要横屏的才提示横屏,竖屏单手够用的一律不强制;触控键都不小于 44 像素。
把网页添加到手机桌面之后,没有地址栏也能从开局一路玩到再来一局。最高分只存在你的浏览器里,不需要注册账号。想看游戏厅之外的童年游戏,可以接着读80后90后小时候玩的游戏有哪些。
FAQ
常见问题
- 小时候游戏厅里都有哪些游戏?
- 按玩法分主要是五支:打外星人、纵版空战这类街机射击;迷宫里吃光点躲追兵的迷宫追逃;爬铁架躲滚桶、过马路躲车这类一屏闯关;打砖块、球拍对打、泡泡射击这类弹球玩法;以及门口的投篮机和打地鼠。
- 游戏厅里打外星人的游戏叫什么?
- 通称是固定画面射击:外星编队一排排往下压,你在底部左右移动开火,躲在会被打穿的掩体后面。本站对应的原创网页版叫外星入侵,打开网页就能玩。
- 游戏厅里在迷宫里吃豆子躲怪的游戏叫什么?
- 这类玩法通称迷宫追逃:在迷宫里吃光全部光点,同时躲开追你的敌人,靠能量道具反过来吃掉追兵。本站对应的原创版本叫迷宫吞食者。
- 街机游戏为什么一局都那么短?
- 因为街机是按投币设计的:一局要在几分钟内结束,机台才能不停换人。所以街机玩法起步难度高、失败快,但每次输都看得出原因,会让人想再来一局。
- 街机游戏在线玩需要模拟器吗?
- 本站不需要。这里的游戏不是把当年的游戏文件放进模拟器运行,而是把玩法重新实现成网页游戏,所以打开页面就能玩,手机和电脑都可以。
- 游戏厅的游戏适合用手机玩吗?
- 适合,而且都是按手机重新设计的:射击类自动开火只管走位,触控键不小于 44 像素,竖屏单手能玩的不强制横屏,随时可以暂停。
