001

按住下面的控制带左右拖动,炮台会自动开火。

01 / OVERVIEW

外星入侵游戏介绍

外星入侵是一款原创网页版街机射击游戏。五排七列的外星编队从上方横向推进,撞到边界就整体下压一格;你操纵底部的炮台左右移动,炮台会按固定节拍自动开火。编队里剩下的敌人越少,它走得越快——加速完全来自你自己的战果。场地中间有三座掩体,敌弹和你自己的子弹都能把它打穿,而且打穿了就不会复原。被敌弹击中扣一条命,三条命用完,或者编队压到底线,本局结束。

投币进去,屏幕上一排排整齐的外星人一步一步压下来,脚下三块挡板越打越碎——街机厅门口那台机器最容易看懂:不用记连招,也不用背地图,只有左右两个方向和一发接一发的子弹。它难在越打越快,而那份加速是你自己造出来的:你每打掉一个,剩下的就走得更急一点。

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02 / HOW TO PLAY

外星入侵怎么玩?

  1. 01

    在游戏画面里点一下就开始。手机按住画面下方的控制带左右拖动,炮台跟着走;电脑用左右方向键或 A、D 移动。

  2. 02

    炮台会自动开火,你不需要按射击键。电脑上按空格或 K 也走同一条路径,只是催一下,不会加快射速。

  3. 03

    开局有一小段静止期,编队不动也不开火,但你已经可以移动和开火——第一发子弹在这段时间里必中。

  4. 04

    对准某一列的最下面那个敌人打。每一列当前最靠近你的存活敌人,就是负责朝你开火的那一个。

  5. 05

    Esc 或 P 随时暂停,暂停浮层里有三行玩法说明。顶栏左边是行进节拍档位,按你已击落的数量点亮,看得出编队还会再快多少;旁边的声音与降低闪烁两个开关任何时候都是一级可达。

03 / RULES

外星入侵游戏规则

编队与下压:外星编队为五排七列,整体横向推进,存活敌人的包围盒碰到场地边缘时整体下压一格并反向。编队下沿压到底线就立刻结束本局,不扣命也没有过场。分数:最上面一排每个 30 分,中间两排每个 20 分,最靠近你的两排每个 10 分;清空一整波再加 100 分乘当前波次。打掉掩体不加分。掩体:场地中间有三座掩体,你的子弹和敌弹都会打掉命中的那一块,命中块四邻仍在的块再各受一次 35% 的溅蚀判定。编队下压到掩体带时,被压到的块直接消失,且不会挡住编队。掩体跨波不重置也不修复,所以它是一次性的防御预算。开火:同屏最多两发我方子弹,两发之间有固定冷却,所以射速有上限;弹满或冷却中再按开火键,会给一次明确的拒绝反馈。敌弹和我方子弹在空中相遇不会互相抵消,各飞各的——自动开火不附赠清弹幕。命数与波次:三条命,被敌弹击中扣一条,复活后有一小段无敌时间,这期间敌弹直接穿过炮台,不扣命也不消失。清空一波进入下一波:前五波编队起始位置逐波变低,第五波起不再下移;敌弹越来越密越快、编队走得越来越快,这些到第七波封顶;之后参数不再变化,分数仍可继续累积。

04 / STRATEGY

外星入侵新手技巧

先打边上的列:整列清空后编队会变窄,走完一趟的距离变长,下压就来得更慢。别急着打最下面一排。下排最便宜,而且打掉之后,负责开火的位置会往上移到还活着的敌人身上,威胁一点没少。掩体是可以花掉的:贴着掩体往上打,能给自己开一条射界,代价是那块挡板永远不会回来。敌弹和掩体的洞是双向的——你打穿的那条竖井,敌弹也能顺着它下来。开完射界记得挪开。剩下的敌人越少,编队走得越快。最后几个的节奏会明显变紧,提前把炮台移到它们那一侧再收尾。别指望用子弹挡敌弹:两边的子弹在空中相遇不会互相抵消,躲弹只有挪开和让掩体挡两条路。复活后的无敌时间是全局唯一能站在弹雨里的窗口,敌弹会直接穿过炮台。用它换位到安全的一侧,或者抢着清掉一列,别原地站着等它过去。

05 / FAQ

外星入侵常见问题

打外星人小游戏怎么玩,手机和电脑分别怎么操作?
外星入侵的规则是左右移动炮台瞄准,炮台自动开火,把逐排下压的外星编队打光。手机按住画面下方的控制带左右拖动,一次滑动就能横穿全场,触屏上没有开火键;电脑用左右方向键或 A、D 移动,空格或 K 走的是同一条开火路径、不会加快射速,Esc 与 P 暂停。
打外星人游戏怎么拿高分,有什么实用技巧?
外星入侵想得高分,优先打最上面那一排,每个 30 分,是最下面两排的三倍。先清掉两侧的列能让编队变窄、行程变长,下压来得更慢;掩体可以主动打穿换一条射界,但打掉的块不会复原,用之前先想清楚值不值。
打外星人游戏怎么算分,一波打完有多少分?
外星入侵按排位计分:最上面一排每个 30 分,中间两排每个 20 分,最靠近你的两排每个 10 分。清空一整波额外加 100 分乘当前波次,所以第一波满清是 730 分。打掉自己的掩体不加分,这是它的设计代价。
打外星人游戏为什么会越打越快?
外星入侵的编队步进间隔只由剩下的敌人数量和当前波次决定:活着的越少,两步之间的间隔越短,最后几个会走得很急。这不是随机难度,也不是计时器在催你,加速完全来自你自己的战果,所以先打哪一列是有讲究的。顶栏的行进节拍档位按已击落数点亮,能看出编队还会再快多少。
打外星人游戏的掩体被打掉还会恢复吗?
不会恢复:外星入侵的掩体跨波不重置也不修复,被你的子弹、敌弹或压下来的编队破坏的块都是永久消失。命中那一块四邻仍在的块还会各受一次 35% 的溅蚀判定,所以掩体塌得比想象中快。整局里它是一份一次性的防御预算:可以花掉换射界,但花完之后的每一波都得在没有掩体的场地上打。
打外星人游戏一共有多少波,会一直变难吗?
外星入侵的波次没有终点,但难度在第七波收敛:编队起始位置在第一到第五波逐波变低,第五波起保持不变;敌弹间隔变短、弹速变快、步进上限变小这几项一直变到第七波,同屏敌弹上限在第五波加到最多;第八波起所有参数都保持第七波的值,分数仍可以继续累积。
打外星人游戏有几条命,被敌弹打中会怎样?
外星入侵每局三条命,被敌弹击中扣一条,三条用完本局结束。中弹后有一段定格过场,复活时炮台闪烁的那一小段是无敌时间,敌弹会直接穿过炮台,既不扣命也不消失。另外还有一种结束方式:编队下沿压到底线,本局立刻结束,不扣命也没有过场。
小时候游戏厅里那种打外星人的游戏叫什么,现在网页上还能玩吗?
那类玩法的通称是固定炮台射击:底部一门炮台左右移动,上方的外星编队逐排下压,中间几座掩体双方都能打穿。外星入侵是这套核心循环的原创网页版,打开网页就能玩,进度存在本机浏览器里。
打外星人游戏哪个适合手机单手玩?
外星入侵是按手机竖屏重做过操作层的一款:控制带在画面下方,与战场包围盒零相交,手指全程不进弹道;开火恒为自动,单手拇指就能从开局一路走到结算,触屏上没有第二颗键要按。整局由种子决定,结算里点「复制本局链接」发给别人,对方打的就是同一局。

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