02 / BACKSTORY
八位家用机与兼容机卡带,接在客厅那台电视上
八位机是很多人第一次「自己操作一个角色」的地方。它的玩法有一套很硬的共同约束:一屏一关或横向卷轴、两个动作键、没有存档,所以设计者必须在几秒内把规则讲清楚,再用关卡把难度一层层垒上去。这套约束造就了那一代游戏的手感——判定干脆、失败立刻、重开只要一按键。我们重做的是这套节奏,不是当年的画面:角色、关卡、音乐与配色全部原创,规则照着能被认出来的那一层做。
1985–1997
八位家用机与兼容机卡带,接在客厅那台电视上
01 / GAME SELECT
卷轴冒险是一款在线横版跳跃闯关游戏:向右推进三关,跳过坑洞、踩扁挡路的家伙、顶开头顶的砖找能量芯,抓住关末的旗杆过关。手机触屏和电脑键盘都能玩。
爆破迷宫是一款在线炸弹迷宫游戏:11 列 13 排的格子盘面上,陶砖墙炸得穿、冷铁立柱炸不穿,出口藏在某一面陶砖墙底下。引信最后一刻,整条会烧到的格子会描出红边——描到哪儿就烧到哪儿,一格不差,所以每一次自炸都看得出是少走了哪一格。手机单手就能玩,电脑方向键加空格也能玩。
装甲对决是一款原创双人坦克对战网页游戏:一台手机放平,两个人各守一端,用屏幕上下两条贴边控制带走位开火。砖墙两发可穿、钢墙会挡下子弹,每方同时只能有一发子弹在场;也可以单人挑战轻、中、重三档电脑。
02 / BACKSTORY
八位机是很多人第一次「自己操作一个角色」的地方。它的玩法有一套很硬的共同约束:一屏一关或横向卷轴、两个动作键、没有存档,所以设计者必须在几秒内把规则讲清楚,再用关卡把难度一层层垒上去。这套约束造就了那一代游戏的手感——判定干脆、失败立刻、重开只要一按键。我们重做的是这套节奏,不是当年的画面:角色、关卡、音乐与配色全部原创,规则照着能被认出来的那一层做。
03 / FAQ