拇指落在下面那块面上推方向,轻点放炸弹
01 / OVERVIEW
爆破迷宫游戏介绍
爆破迷宫是一款原创网页版炸弹迷宫闯关游戏。盘面固定 11 列 13 排:最外一圈和每隔一格的立柱是冷铁,炸不穿;其余 44 面陶砖墙炸得穿,每炸开一面 +10 分。出口压在某一面陶砖墙底下,炸开它、走上去就过关,敌人不是过关条件。你从左上角那一格出发,身上只有一颗炸弹、火线只有 1 格,靠炸开陶砖墙底下的道具把炸弹数、火线长度和脚程各自升到 4、4、3 档。这一作的设计取向是把危险写在地板上,而不是交给反应速度:引信走到最后 0.4 秒,整条十字火线(包括被它引爆的其它炸弹那一段)会在格子内侧描出朱红边。描边与真正点燃的格子是同一个函数算出来的两次调用,所以不存在「描了却没烧」或「没描却烧到」。死法只有两种:踩进自己的火线,或者被敌人碰到。画面会把爆炸那一帧停住、描边留在原处,再用同一张盘面重开这一关——你第二次走的是同一道题。一局 3 条命,用完本局结束。
客厅那台电视机前面,两个人挤一张小板凳,谁都不肯先放那颗弹。砖墙一圈圈炸开,通道越来越通,然后你听见自己埋的那颗开始响——脚下的格子突然就只有一条路能走。那时候没人讲过「撤离路线」这个词,可每个人都学会了放弹之前先往身后看一眼。
02 / HOW TO PLAY
爆破迷宫怎么玩?
- 01
开始后先认目标:炸开陶砖墙,让隐藏出口显形,再走到出口格过关;敌人只影响安全和得分,不是过关条件。
- 02
手机把拇指落在画面下方那块摇杆面上往一个方向推就走,松手当场停住;落指的位置会出现一个方框,告诉你拇指被收到了。推多远不重要,推哪边才重要。
- 03
放炸弹按右下那颗十字键,或者在摇杆面上轻点一下。推过阈值的那一次按压永不放弹,所以撤离途中不会手滑在脚下多埋一颗。
- 04
电脑用方向键或 W、A、S、D 四向移动,空格或 K 放炸弹,Esc 或 P 暂停,回车开始或复玩。
- 05
炸弹落在你脚下的那一格,2.5 秒后炸开一个十字。走开之后那一格就回不去了——炸弹对你也变成了墙,这是撤离必须一次想清楚的原因。
- 06
引信最后 0.4 秒,会被这次爆炸烧到的格子全部描出红边。先退到描边之外,再留意敌人的位置;描边只表示火线,不表示敌人不会经过。
- 07
炸开陶砖墙会露出道具(走过即拾取)或出口。走到出口那一格就过关,关号 +1、再 +200 分。
03 / RULES
爆破迷宫游戏规则
盘面与目标:11 列 13 排。最外一圈是冷铁边墙,内区每隔一格一根冷铁立柱,共 20 根,炸不穿;其余可占的 79 格里有 44 面陶砖墙,炸得穿。出生格在左上角那个路口,它只有两个出口——右边一格和下边一格,开局那一面右边的陶砖墙恒定存在,下边那两格恒定是空地,所以第一次放炸弹往下撤两格一定走得掉,这一条与随机种子无关。炸弹与爆炸:炸弹落在你当时所在的那一格,引信 2.5 秒。爆炸从炸弹格往四个方向各推进「火线长度」格:碰到冷铁停在墙前,碰到陶砖墙炸开它并停下(每个方向只破第一面),碰到另一颗还没炸的炸弹就把它一起引爆、并继续往前推。同时引爆的全部炸弹算同一次爆炸事件。火焰在格子上停 0.4 秒。火线预告:引信剩最后 0.4 秒时,整条链式火线会在格子内侧描出朱红边。预告与真爆是同一个函数的两次调用,所以描边就是真相。道具三件套(走过即拾取,本身不计分):炸弹 +1(最多 4 颗)、火焰 +1(最多 4 格)、鞋 +1 档(最多 3 档)。已经满级时走过同类道具不会拾取,它留在原地。敌人:巡墙者不看你在哪儿,撞上东西才拐弯;追踪者一直朝你走,但软墙不让它走直线。两种都只在格心决策,都穿不过陶砖墙和炸弹,速度永远低于你最慢的那一档。炸死它们只计分,不是过关条件。计分:炸开一面陶砖墙 +10;一次爆炸事件内连杀依次 +100、200、400、800(下一次事件重新从 100 算);过关 +200;分数上限 9999990,关号上限 999。死亡与重开:踩进火焰、与敌人同格、或与敌人在同一瞬间互换位置都算死,掉一条命。画面定格 1.5 秒并保留火线描边,然后用同一张盘面从关首重开,道具等级也回到进这一关时的样子——所以不存在「死一次刷一个道具」。复活后有 2 秒无敌。一局 3 条命。难度 7 档:第 1 关是教学关,没有敌人也没有道具;第 2 关起出现巡墙者,第 3 关加入唯一的那只追踪者,第 4 关敌速封顶,第 6 关编成封顶,第 7 关起只有「出口至少要炸几面墙」还在涨,到 8 面之后什么都不再变。
04 / STRATEGY
爆破迷宫新手技巧
先看描边再决定往哪儿撤:描边之外的格子不会被这次爆炸烧到,但仍要避开敌人占据或即将经过的格子。撤离要一次想清楚:走开之后炸弹对你也是墙,想原路退回去是退不回来的。路口格比走廊格贵:站在十字路口放弹,离开它的行和列要走 3 格;站在走廊里放弹只要 2 格。过关只看出口:出口压在某一面陶砖墙底下,炸开并走上去即可;敌人不是过关条件。第 7 关起出口至少隔着 8 面墙,每炸开一面陶砖墙 +10 分。连杀要凑同一次爆炸:一次事件杀 4 只是 100+200+400+800,分两次各杀 2 只只有 (100+200) 两轮——差的那部分就是把敌人赶到同一个十字里的收益。鞋会提高移动速度,也会让一次持续按压走得更远;满级之后同类道具会留在原地,不用绕回去吃。同一关连死 3 次之后,盘面会静态标出「必须炸开的那面墙」;如果存在,再标出一个安全撤离格。给的是信息不是折扣:种子和难度一个字都没变。
05 / FAQ
爆破迷宫常见问题
- 炸弹迷宫怎么玩,手机和电脑怎么操作?
- 炸开陶砖墙找出隐藏出口,再走到出口格就能过关;手机用摇杆和放弹键,电脑用方向键与空格操作。手机把拇指落在画面下方那块摇杆面上往一个方向推就走,松手当场停住;放炸弹按右下那颗十字键,或者在摇杆面上轻点一下。电脑用方向键或 W、A、S、D 移动,空格或 K 放炸弹,Esc 与 P 暂停,回车开始或复玩。两套操作随时混着用,不需要先选控制方案;想换成虚拟方向键,控制条上第三颗键一点就换。
- 炸弹迷宫怎么躲爆炸,放完炸弹往哪里走?
- 想躲开炸弹爆炸,要在放弹前选好撤离方向,并在引信末段退到朱红描边以外的格子。引信剩最后 0.4 秒时,整条会烧到的格子都会描边,包括被这颗弹连带引爆的其它炸弹那一段。描边与实际点燃范围按同一套规则计算;描边之外不会被这次爆炸烧到,但仍要避开敌人。另一件必须记住的事:你走开之后,刚放下的那颗弹对你也变成了墙,原路退不回来。所以撤离方向要在按键之前就定好,而不是炸响了再找路。
- 炸弹迷宫出口在哪里,找到出口怎么过关?
- 出口藏在某一面陶砖墙下面,必须先炸开墙让出口显形,再走到出口格才能进入下一关。过关时关号 +1 并 +200 分。炸死敌人只计分,不是过关条件,所以清场不是必须的。出口有多深是按关号定的:第 1 关只要炸开 1 面墙就够,到第 7 关起至少要 8 面。每炸开一面陶砖墙还能 +10 分。
- 炸弹迷宫有哪些道具,火力和炸弹能升几级?
- 炸弹迷宫有炸弹、火焰和鞋三类道具,分别提升同时放弹数、火线长度和移动速度。道具藏在陶砖墙下面,炸开后走过即拾取,本身不计分:炸弹 +1(同时能放的最多 4 颗)、火焰 +1(十字火线最多伸 4 格)、鞋 +1 档(脚程最多 3 档)。火线越长,需要避开的十字范围也越大;鞋会让同样时长的持续按压走得更远。已经满级时走过同类道具不会拾取,它会留在原地。
- 炸弹迷宫怎么躲敌人,追踪者会不会比玩家快?
- 巡墙者撞到障碍才转向,追踪者会朝玩家移动;两者速度都低于玩家的基础速度。两种敌人都只在格心决定方向,都穿不过陶砖墙和已经固化的炸弹。巡墙者不看玩家位置,追踪者则会选择更接近玩家的相邻格。与敌人同格,或在同一瞬间与敌人互换位置,都会失去一条命。
- 炸弹迷宫死亡后怎么复活,要从第一关重来吗?
- 死亡后会扣一条命并用同一张盘面重开当前关,不会直接退回第一关,关首道具等级也会恢复。陶砖墙、道具、出口和敌人出生点都会与本关开局逐格相同,所以不存在「死一次刷一个道具」。掉命前画面会定格 1.5 秒,火线描边留在原处,让你看清自己站在哪一格、火烧到了哪一格。复活后有 2 秒无敌。一局 3 条命,用完本局才结束;结算浮层里点「再来一局」一次点击就回到干净的新局,最高分留着。
- 炸弹迷宫一共有几关,后面难度怎么增加?
- 炸弹迷宫没有固定最终关,难度从第1关升到第7关;进入第7关后,规则参数不再继续增加。第 1 关是教学关,没有敌人也没有道具,只考「放弹加撤离」;第 2 关出现第一只巡墙者,第 3 关加入唯一的那只追踪者,第 4 关敌速封顶,第 6 关编成封顶(3 只巡墙者加 1 只追踪者)。进入第 7 关时,只有「出口至少要炸开几面墙」从 7 面升到 8 面;此后盘面随种子轮换,难度参数不再变化。想重打同一张盘面,结算浮层里复制链接发给自己就行。