点一下开始推箱
01 / OVERVIEW
推箱子游戏介绍
推箱子是一款只靠推的网格解谜游戏:角色只能把箱子朝自己前进的方向推开一格,永远不能拉,也不能一次推动两个挨着的箱子。本作共 16 关,分教学、入门、进阶、挑战四档,箱子数从 1 个升到 4 个,每关的最少推箱次数(par)都由求解器穷举证明,因此结算里的效率奖励是一个可以针对的目标而不是估计值。盘面最大 9 列 7 行且整盘一屏可见,永远不需要滚动就能把整条路线看完。撤一步不限次数、也不计入步数,所以试探性地走过去是安全的;把箱子推进再也推不出来的位置时,那个箱子会当场亮红边并加一把锁,同时给出撤一步和重开两条出路 —— 提示出现在推死的那一刻,而不是等你白走十几步。电脑上方向键或 WASD 走一格、Z 撤一步、鼠标点空地自动走过去;手机上四颗方向键推箱、点空地直接走过去,全程单手拇指就够。
学校机房那台公用电脑,下课十分钟只够开一关;放学后写完作业,蹲在小板凳上守着屏幕,一格一格把箱子挪回去。推箱子当年最讨人喜欢的地方是它不催你:没有倒计时,没有命数,想不通就把手从键盘上拿下来盯着盘面看。唯一让人拍桌子的是把箱子顶进了角落又没法回头——所以这一版把那件事画在了地上,也给了一条无限次的退路。
02 / HOW TO PLAY
推箱子怎么玩?
- 01
先在游戏舞台上点一下进入可玩状态。盘面一格都不会动,点一下只是唤醒这一关。
- 02
按方向键让角色走一格。走进箱子时,箱子就朝同一个方向让开一格;箱子后面是墙或另一个箱子时推不动。
- 03
点棋盘上一块空地,角色会沿最短路自己走过去,路上一个箱子都不会碰。走的途中再点一下或按任意方向键就立刻停在当前格。
- 04
推错了就点控制区左端的「撤一步」。撤销不限次数,也不计入步数,人和箱子会一起退回去。
- 05
把每一个目标格都放上箱子即过关,随后进入结算:步数、推箱次数、par、撤销次数、本局分与本关最佳同屏。
- 06
需要中断时点顶栏的暂停,或按 Esc、P。暂停界面里可以看规则、挑已解锁的关,也可以重开本关(会再问一次)。
03 / RULES
推箱子游戏规则
通关条件:每一个目标格上都有箱子即过关;箱子是否曾经离开过目标格不影响判定。移动规则:角色每次走一格,只能推不能拉;前方是箱子且箱子后面是空地或空目标格时,箱子与角色同向各前进一格。推不动的三种情况:前方是墙、箱子后面是墙、箱子后面是另一个箱子;这三种情况盘面一格不动,也不判负。点击寻路:点一块可达的空地,角色沿最短路逐格走过去,途中不推任何箱子;走的途中任何新输入都会让它立刻停在当前格。撤销规则:撤一步不限次数、不计入步数,人和箱子一起退回上一格;撤销次数只显示和记录,不参与计分。死局提示:箱子被推到再也推不出来的位置、或几个箱子互相锁死时,相关箱子会亮红边加锁并给出提示;状态仍是可玩,不判负、不锁盘。这条提示只保证报出来的都是真死局,不保证把所有死局都报出来 —— 推不动的时候,撤一步永远是对的。步数上限:步数达到 9999 后拒绝一切移动并换提示文案,但这不算失败,撤销与重开仍然可用。四档难度:教学 4 关、入门 4 关、进阶 4 关、挑战 4 关,箱子数依次为 1 到 2 个、2 个、3 个、4 个;过一关解锁下一关,已解锁的关随时可以重玩。计分方式:每个归位的箱子 100 分;过关时另加效率奖励,等于 300 乘以该关 par 再除以你的实际推箱次数并四舍五入,推数正好等于 par 时拿满 300 分。单关满分因此是箱子数乘 100 再加 300,四箱关的上限为 700 分;最高分按关卡分别记录,只存在本机。关卡分享:结算面板的复制链接给出直接打开当前这一关的地址,用它打开的练习关记该关最佳分,但不推进主线解锁。
04 / STRATEGY
推箱子新手技巧
先看地面再动手:贴着墙的地面画着一个方形凹坑,那是箱子推进去就再也推不出来的格子。开局先把凹坑连成的那一圈看一遍,就知道哪几条路是单程的。先用点击寻路探路:点空地走过去一个箱子都不会碰,所以想确认站位能不能推得动,走过去看比在脑子里推演快,而且走错了撤一步就回来。推箱之前先想顺序:一只箱子挡住另一只的唯一通道时,先推谁决定这一关解不解得开。进阶档起的关卡都编了这一层。把箱子留在能两个方向推的位置:靠着墙的箱子只剩一个方向可推,贴着角落就一个方向都没有了。四个箱子挤成一个两乘二的方块时谁都推不动,只要其中一个不在目标上这一关就解不开了,所以搬运途中不要让箱子聚成团。想拿满效率奖励就盯推箱次数而不是步数:走路不扣分,撤销也不扣分,分数只跟归位箱数和推箱次数有关。结算里的 par 是求解器穷举出来的最少推箱次数,所以它是一个真的能追上的目标;先通关,再回头刷推数。
05 / FAQ
推箱子常见问题
- 推箱子怎么玩,规则是什么?
- 推箱子的目标是把每一个箱子都推到目标格上:角色每次走一格,走进箱子时箱子朝同一个方向让开一格,只能推不能拉。一次只能推一个箱子,两个挨着的箱子推不动;前方是墙或箱子后面是墙时盘面一格不动,也不判负。箱子推到目标格之后还能再推走,目标格不是陷阱。所有目标格都放上箱子即过关。
- 推箱子为什么推不动箱子?
- 推箱子推不动只有三种情况:前方是墙、箱子后面是墙、箱子后面还有一个箱子——一次只能推一个箱子,也永远不能拉。这三种情况盘面一格不动,也不判负,站位错了就绕到箱子的另一侧再推。另有一种情况是步数达到 9999 上限后拒绝一切移动并换提示文案,那也不算失败,撤一步或重开就能继续。
- 推箱子箱子推到角落出不来了怎么办?
- 点控制区左端的「撤一步」就行:撤销不限次数、也不计入步数,人和箱子会一起退回上一格,不必重开整关。本作还会在推死的那一刻直接标出来——那个箱子亮红边加一把锁,提示条同时给出撤一步和重开两条出路,不用你自己发现走了十几步都是白走的。
- 推箱子死局是什么意思,怎么看出来?
- 死局是指盘面还能动、但这一关已经不可能通关了,本作会在推死的那一刻把相关箱子亮红边加锁并弹出提示条。它判两类:箱子被推进死格(从目标格反向拉永远拉不到的格子),或几个箱子互相卡死组成冻结簇。死格从入门档起在地面上有形状标记(不只是颜色),教学档是宽一格的走廊,结构上不可能推出死局。这条提示只保证报出来的都是真死局,不保证把所有死局都报出来——推不动的时候,撤一步永远是对的。
- 推箱子有多少关,难度怎么排?
- 本作共 16 关,分教学、入门、进阶、挑战四档,每档 4 关,箱子数从 1 到 2 个升到 4 个,最少推箱次数从 3 推升到 36 推。过一关解锁下一关,已解锁的关随时可以重玩。进阶档起的关卡多编了一层「先推谁」:一只箱子挡住另一只的唯一通道时,推箱顺序决定这一关解不解得开。
- 推箱子通关技巧有哪些?
- 推箱子的通关技巧只有一条主线:先定推箱顺序再动手。箱子贴墙就只剩一个方向能推,贴到角落就一个方向都没有了,所以尽量把箱子留在两个方向都能推的位置。开局先沿地面上的死格标记看一圈,就知道哪几条路是单程的;想确认站位推不推得动,点空地走过去看比在脑子里推演快,走过去的路上一个箱子都不会碰,走错撤一步就回来。四个箱子挤成一个两乘二的方块时谁都推不动,搬运途中不要让箱子聚成团。
- 推箱子怎么算分,par 和效率奖励是什么?
- 每个归位的箱子 100 分,过关时另加效率奖励:300 乘以该关 par 再除以你的实际推箱次数,四舍五入取整。par 是这一关的最少推箱次数,由求解器穷举全部解法证明而不是估算,所以你的推数不可能比它小,正好等于它就拿满 300 分。走路和撤销都不扣分,想提高分数要减少推箱次数而不是减少步数;四箱关的单关上限是 700 分。
- 推箱子电脑键盘和手机上分别怎么操作?
- 电脑上用方向键或 WASD 走一格与推箱,Z 撤一步,R 重开本关,Esc 或 P 暂停,鼠标点空地角色会自己走过去。手机上不需要滑动:屏幕最下面一行是撤一步加五颗键,四个方向键各推一格,最右边那颗「停」用来取消正在进行的连走;也可以直接点棋盘上的空地。盘面整体在控制区上方,单手拇指操作时手指不会挡住棋盘。