02 / BACKSTORY
学校机房、办公室午休,和系统里自带的那几个小游戏
这批游戏的共同处境是「没得选」——机房不让装东西,能玩的就是系统自带的那几个,于是它们被同一批人反复玩了很多年,规则熟到闭着眼都能说出来。它们也因此成了最耐玩的一类:全部是纯逻辑、无时限或弱时限、随时能停,特别适合碎片时间。我们把这一支原样保留了这个特性,每一款都可暂停,进度存在本地,被打断不会白玩。
1993–2003
学校机房、办公室午休,和系统里自带的那几个小游戏
01 / GAME SELECT
02 / BACKSTORY
这批游戏的共同处境是「没得选」——机房不让装东西,能玩的就是系统自带的那几个,于是它们被同一批人反复玩了很多年,规则熟到闭着眼都能说出来。它们也因此成了最耐玩的一类:全部是纯逻辑、无时限或弱时限、随时能停,特别适合碎片时间。我们把这一支原样保留了这个特性,每一款都可暂停,进度存在本地,被打断不会白玩。
03 / FAQ