1990–2005

掌机与早期手机

藏在课桌下、装在书包里,和第一台能玩游戏的手机

01 / GAME SELECT

掌机与早期手机

02 / BACKSTORY

藏在课桌下、装在书包里,和第一台能玩游戏的手机

掌机这一支是被屏幕逼出来的设计:格子少、颜色少、按键少,所以玩法必须能在一屏之内讲完,而且要能随时中断——上课铃一响就得塞回书包。这正好是今天手机最需要的形态,所以这一支我们做得最深:全部按竖屏单手重做,控制键按拇指行程分区,硬降类的高风险键与方向键隔开,一局三五分钟走得完。你小时候在被窝里玩的那个节奏,本来就是为碎片时间设计的。

03 / FAQ

常见问题

小时候掌机和老手机上玩的游戏有哪些?
最常见的是方块消除、贪吃蛇、记忆灯序和数织涂格这几类。它们的共同点是一块小屏幕就够、规则一句话说得清、随时能停下来,所以能被装进掌机和早期手机。
小时候玩的那种方块游戏叫什么,网页上还能玩吗?
那类玩法的通称是方块消除或落块消除:七种四格块从顶部落下,左右移动、旋转把它们拼进堆里,填满横向一整行就消除。本站的方块坠落是这套核心循环的原创网页版,打开网页就能玩。
掌机类小游戏在手机上单手玩得了吗?
这一支就是按单手竖屏重做的。控制键排在画面下方拇指自然覆盖的范围内,触控键不小于 44 像素,高误触风险的键与方向键分区摆放,不需要横屏也不需要键盘。