01 / OVERVIEW
五子棋游戏介绍
五子棋也叫连珠,棋盘是十五路的交点网格,黑先白后交替落子,先连成五个同色子的一方胜。本页是纯前端的网页版,打开就能玩,不用注册也不用下载。落子分两步:先点棋盘把预览子放到大概的位置,预览子、状态条和「落子」键会同时显示同一个坐标,确认是你想要的那一点之后再点一次就落下;想挪准可以用四颗方向键一格一格微调。本局规则写在棋盘上方的状态条里:首手只能下天元,连成六个不算赢,盘满无人连五算和。开局面板里可以选难度、执子、禁手与双人同机,四项都只影响下一局。
方格本最后几页总是被画成棋盘,铅笔点一个圈、笔尖点一个叉,下课十分钟刚好够一局。谁都记得那句「堵这边」——然后另一边已经成了活四。课桌、抽屉、走廊台阶,五子棋不需要棋盘也不需要棋子,有张纸就能开局。这里把那张纸搬进浏览器,纸面、蓝格和铅笔石墨色都留着,只是换成点两下就能落子。
02 / HOW TO PLAY
五子棋怎么玩?
- 01
打开页面后棋盘已经画好,预览子停在天元,点一下「开始对局」或者点一下棋盘就能开始。
- 02
点一下棋盘选位置。离手指最近的交点会出现一枚半透明的预览子,它的坐标同时出现在状态条和「落子」键上。
- 03
想挪准就点控制行的四颗方向键,一次一格,到边界会抖一下并说明已经到边。
- 04
点一下「落子」确认,或者再点一次预览所在的那个交点。子落下之后杏黄色的角标会标出最后一手。
- 05
点到已经有子的交点,或者禁手开时点到黑方的三三、四四、长连点,都会被挡住并写明原因,手数不变。
- 06
对方思考时界面不会冻住,棋盘照常能点;算得久了状态条会多说一句「还在算」,不会打断它。
- 07
完成你与内置 AI 各一手之后可以悔棋退两手;双人同机模式退一手。认输要再确认一次。
- 08
桌面端可以用方向键移预览、回车落子、U 悔棋、Esc 或 P 暂停;触屏全程只需要点,不用拖动或长按。
03 / RULES
五子棋游戏规则
五子棋的棋盘是十五路的交点网格,黑先白后交替落子,只能落在空交点上,落下不可移动也不可吃子。过落子点的四条线上出现恰好五个同色连续子就判胜;连成六个不算赢,也不算输,棋子留在盘上,对局继续。第一手必须下在天元,也就是正中那一个交点。盘面没有空交点而双方都没有连成五子时算和棋。禁手默认关闭;开启后只约束黑方,黑方的三三、四四与长连点不可提交,状态条会写明是哪一种,但**不判负**——同一点如果既构成禁手形又能直接连成五子,则连五优先,这一点合法并判胜。悔棋退回上一次自己落子之前:人机对局退自己那一手加对手的回应,双人同机退一手。连势分只在人机对局里累计,每落一子都有基础分,新成活二、活三、冲四、活四各有一档奖励(只取最高的一档),挡住对方的活三或四另有加分,获胜再加一笔;双人同机不计分,上方显示的是手数。
04 / STRATEGY
五子棋新手技巧
五子棋新手可以按固定顺序检查:先看对方有没有一手就能连成五子的点,有就先堵;再看自己能不能成活四,成了对方就只能堵一头;都没有的时候优先走能同时长两条线的点。活三是两端皆空、一手就能成活四的三,它才是真正的威胁;一端被封的三让对方多堵一手就没了。想赢在「双」字上:同一手同时造出两个活三,对方堵一个另一个就成活四。开了禁手之后这条路对黑方关上了,所以执黑开禁手时要改用「四三」——一手同时成四和成三。点歪不用紧张:第一次点只是把预览放上去,三处坐标对不上就用方向键挪,或者直接点别处换一个点。
05 / FAQ
五子棋常见问题
- 五子棋网页版怎么玩,手机怎么落子?
- 五子棋网页版落子分两步:先点一下棋盘,离手指最近的交点出现半透明预览子;确认预览子、状态条和「落子」键显示的坐标是同一个之后,再点一下「落子」或者再点一次那个交点就落下。手指按下后滑开再抬手不会落子,所以点歪可以直接滑走。
- 五子棋连成六个算赢吗?
- 本页规则下不算赢,也不算输:判胜要求过落子点的那条线上恰好五个同色连续子,六个不满足这个条件,所以棋子留在盘上,状态条会写明「连成六个不算赢」,对局继续。禁手开启时黑方的长连点本来就不可提交,所以黑方走不出六连。
- 五子棋禁手是什么意思,三三和四四怎么算?
- 禁手是只约束黑方的限制:黑方不能走成三三、四四或者长连。三三指同一手同时成两个活三——活三要两端皆空、一手能成活四,一端被封的三不计入;四四指同一手同时成两个「四」,活四、冲四以及长连段里的四都计入;长连就是连成六个或者更多。在开局面板里把「禁手」打开即可,改动下一局生效。本页的兑现方式是那一点不可提交并在状态条写明是哪一种禁手,**不判负**;如果同一点既构成禁手形又能直接连成五子,则连五优先,这一点合法并判胜。
- 五子棋第一手为什么只能下天元?
- 这是本页采用的开局规则:首手的合法点只有棋盘正中那一个交点,也就是天元。十五路棋盘横竖各十五条线,交出两百二十五个可落点,天元就是正中那一个。固定首手的好处是开局不会因为先手随手找角而失去意义,三档难度也能在同一个起点上比较。页面已经把预览子停在天元,所以第一手只需要点一下「落子」。
- 五子棋活三和冲四有什么区别?
- 活三是三个连着(或者隔一个空位)并且两端皆空、一手就能成活四的形,对方必须马上处理;冲四是一端被封或者中间空一格的四,虽然一手就能连成五子,但只有一个连五点,对方堵掉就没了。活三的价值在于它逼对方应手,冲四的价值在于它是取胜的最后一步。相对的两个词是眠三(一端被封的三)和眠二(一端被封的二),它们在本页的连势分里不加分——加分的只有活二、活三、冲四、活四。
- 五子棋先手必胜吗?
- 在不设禁手的自由式五子棋里,先手的黑方理论上存在必胜走法,这一点已有定论。禁手规则正是为了削弱这种先手优势才出现的:它只约束黑方,把黑方的三三、四四与长连点从合法点里去掉。本页禁手默认关闭,想把两边拉近就在开局面板里打开它;也可以把「执子」改成白或者随机,换一边下。
- 五子棋新手怎么下才能赢?
- 每一手按固定顺序检查三件事:对方有没有一手就能连成五子的点(有就先堵)、自己能不能成活四、都没有就走能同时长两条线的点。再往上一层是「双」:同一手造出两个活三,对方堵一个,另一个就成活四。活三才是真威胁,一端被封的三让对方多堵一手就没了。开了禁手之后双活三这条路对黑方关上,执黑要改走「四三」——一手同时成四和成三,对方必须先去堵四,你那个三就能接着长。
- 五子棋怎么悔棋,能退几手?
- 点控制行的「悔棋」键。人机对局退两手——你自己那一手加上内置 AI 的回应,所以退完还是轮到你;双人同机退一手。对方正在思考时、还不够一个完整回合时,以及不是你的轮次时,这颗键是禁用状态,按不下去。
- 五子棋人机对战三档难度差在哪里?
- 三档的差别只有搜索深度、节点预算、选点窗口和静态搜索四项,棋型评估与候选范围完全相同,所以低档不是在乱下,而是看得浅一些、偶尔挑一个差一点的点。三档都会堵住眼前的四;进阶能算到双活三那条线,高手还能算到「四三」这种连续先手。
- 五子棋两个人怎么在一台手机上下?
- 在开局面板把「模式」切成双人同机,两个人就能轮流用同一套控制键下,没有内置 AI 介入。改动下一局生效。双人同机不计连势分,上方那一格显示的是手数;悔棋在这个模式下退一手,刚好退回上一个人落子之前。